
A fejlesztés még 1992-ben kezdõdött egy apró ötlet alapján. Akkoriban még javában dúlt a démó csata az AMIGÁS világban, de mi (Csonkás Tibor (CST) és jómagam) valami komolyabbat szerettünk volna megvalósitani. Az elején még elég nehézkessen indult ráadásul az országban is eluralkodott a nemzeti gyûlölet már csak egy lépés választott el bennünket a háborútól. Aminek hatása a játékon is érezhetõ. Azt hiszem nekünk volt a "legkönnyebb" átélni a játek légkörét mivel nálunk sajnos élöben ment a csatározás. Na de terjünk vissza a játékhoz. Tehát mint mondottam a fejlesztés nehézkessen indult, de hamarossan szárnyra kapott mivel ötlet követte az ötletet igy már csak az Én Amigám szabott határt az elképzeléseinknek, mivel hogy csak 1MB memoriával rendelkeztem meg csak egy floppy meghatóval igy esetenként sokaig tartott a program újra forditása. Szerencsére azonban sikerült a feladatot lebontani részeire igy csak egy bizonyos részét forditottam le amelyet leteszteles utan beépitettem a végsõ programba. Késöbb már valamivel könnyebben ment mert szert tettem egy ujabb floppy meghajtóra a barátaimnak köszönhetõen. A grafika készitése valamivel "könyebb" lehetett mert CST szert tett egy A1200-ra idõközben, meg egy jó kis CONNER 560MB HD-re. A játékfejlesztés egyes stadiumai szintén ezen a VAD gépen történtek. Azt hiszem a játek fejlesztése során sikerült a tudásom legjavát megszereznem mivel semmi sem pótolhatja a tapasztalat szerzésnek eme formályát. Biztossan állithatom hogy egy nagyobb volumenü program megirása telyessen eltér egy kisebb "amatõr" programétól, kezdve a tervezéstõl egésszen a végsö stádiumig. Ma már csak nevetni tudok azon állitásokon hogy a játék irás könnyû feladat lenne!
illegal.disk12.adf.zip (1450.9 KiB, 186 hits)*
illegal.src.lha (231.7 KiB, 220 hits)* Megjegyzem hogy bizonyos konfiguración a játék nem müködik! Sajnos nem sikerült a hibát felderiteni de ha a bevezetõt - ahol egy Z101 gördûl be - átugrod a tûz gombal akkor 99% hogy müködni fog!